霓虹深渊无限不同梯度英雄怎么样?霓虹深渊:无限手游推出以来,大家都很喜欢,不同的角色适应不同的阵容,同时在不同的时间段可以发挥不同的实力,那么不同梯度英雄的实力如何呢?他们是怎么分的?玩家都很好奇,来看看霓虹深渊无限不同梯度英雄分析吧~
霓虹深渊无限不同梯度英雄怎么样
因为输出方面主要靠纪念品叠加。
而辅助偏联机,但都是火力压制,一般用不到。
所以带生存机制的角色,比较吃香。
以下排行基于“新手”霓虹深渊的成型难度、泛用性。
(氪佬那种一套满镀层高配装备秒天秒地,不在讨论范围)
t0:
r-6,特性为,没有血条,血量成长转变为双倍护盾成长,并且护盾双倍回复。
自带天眼(能阅览纪念品信息,对于新手很关键)
配合方舟反应炉,掉落的红心变护盾,回复能力十分变态。
其他角色经常容易空血,然后补给跟不上挂掉。
但r-6不会,能更安全稳定的渡过到装备成型。
t1:
沙夜,氪金角色。技能切换近战和远程,近战有无敌帧。被动升满加75%近战伤害。装备好的话,伤害很夸张。
前期近战容易死,且无敌帧需要熟练,所以需要灵活切枪。
阿米尔,氪金角色。也有天眼,初始双倍血条,受伤掉红心容器,掉完可以飞,同时主动能清理弹幕。
卢卡斯,主动放地雷,被动加爆炸伤害50%和减爆炸伤害50%。没有爆米花时,可以省不少炸弹。有爆米花时,这增伤也是算为数不多的加成。(爆米花没武器伤害加成,开局爽,但越到后面越拉)
t2:
詹姆斯,主动是可以捡两把枪切换,被动加武器等级,开局还行,后期只有换枪的优势。(等级成长上限是6)
扎克(黄金),氪金角色。s评分能转起来,有很长的无敌帧。(但有bug,无敌帧会消失,等修复再测)
马特,被动加生命,技能翻滚,成功后能提射速。生命经常捡不满,翻滚很吃时机。
t3:
嗒啦啦,活动赠送。过关时掉落护盾,主动丢糖果,捡到加不同的buff,落地后再捡buff会减弱很多。中规中矩的辅助,buff随缘。
安娜,初始角色。能存储红心,并丢出来。唯一的奶妈,开荒联机能用来补给。
韦德,初始角色。主动闪避弹幕,被动提供初始金币。