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原神四星五星武器的差别在哪

发布:2022-07-27来源:网友整理 人气:

给各位普及简单一下武器的机制,到了20级之后,四星五星武器逐步走入旅行者的背包,但无论如何一星二星武器是没有实战价值了。不像隔壁圣遗物,武器不会养着养着养歪,武器的基础攻击力与副属性相同级别是没有高低贵贱的(除了个别联动武器)。
原神四星五星武器的差别在哪

例如三星基础攻击力(白值):

1级/90满级

40/448对应37.5%副条

39/401对应56.25%副条

38/354对应75%副条

四星:

45/620对应25%副条

44/565对应50%副条

42/510对应75%副条(较多见)

41/454对应100%副条

100%副词条1级为8%暴击率 16%暴击伤害 12%攻击力 12%生命值 15%防御力 15%物理伤害或48元素精通,90级越是1级的4.6倍。

稀有的五星武器

49/741对应30%副条

48/674对应60%副条

46/608对应90%副条(较多见)

44/542对应120%副条

84级5星常见的90%副词条大致相当于一个20级五星圣遗物主词条

90级4星常见的75%副词条大致相当于一个18级五星圣遗物主词条

基础攻击力很重要,若攻击百分比较多,使用副词条提升攻击力较少的''高白值''武器可以有效提升伤害。

各类武器同精炼在副词条种类与被动技能上强度有一段差距,主要取决于武器价值。

往往是:限定五星>常驻五星>纪行四星>限定四星或兑换>常驻、锻造或活动四星>三星

仅仅是往往,有多把武器供选择,追求的是与角色的契合程度,可以参考攻略等等。

无敌的黑缨枪、讨龙、反曲弓、辰砂之纺锤等就是这样

如弹弓,白缨枪等强力输出三星对比非专武四星输出武器,若没有班尼特九条等直接高额攻击加成,精炼5也不为优选,毕竟损失大量白值和攻击百分比加成收益。

关注一下被动简介的攻击力提升和伤害提升二者的区别。伤害提升连同属性空之杯、各类技能命座等的伤害加成为加算关系(可参考各类攻略对”增伤区“的讲解,不过多叙述)。

增伤比例=(1+增伤1+增伤2+…)✖100%

祝各位小伙伴必出专武,保底不歪,就算歪也把适合的常驻歪出来!

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